{
。
button.Click += new EventHandler(this.btnCheck_Click);
。
}private void btnCheck_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button btn=(Button )sender ;
string strtext="";
。
if (!string.IsNullOrEmpty(strtext))
btn.Attributes.Add("onclick","javascript:if(!confirm('" + strtext + "')){return false;}");
}跟踪发现最后那句增加弹出窗口的那句执行了,但是没有弹出来,为什么呢??
。
button.Click += new EventHandler(this.btnCheck_Click);
。
}private void btnCheck_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button btn=(Button )sender ;
string strtext="";
。
if (!string.IsNullOrEmpty(strtext))
btn.Attributes.Add("onclick","javascript:if(!confirm('" + strtext + "')){return false;}");
}跟踪发现最后那句增加弹出窗口的那句执行了,但是没有弹出来,为什么呢??
其次,根据一定判断,你的strtext不为空才会添加事件,所以要
string strtext="aaa";
最后,你的逻辑有问题,既然前面已经button.Click += new EventHandler(this.btnCheck_Click);
说明你已经获得了button控件,何不在这里添加事件,又绕来绕去的,如果仅从熟悉角度来看也就罢了,如果实际应用那可就大大不妥了
之所以把弹出窗口放到这个事件里添加,是因为要判断strtext,而strtext的值只有在btnCheck_Click事件里才能得到,如果只是放到方法而没有添加到按钮事件里的话是获取不到strtext的值的,请问这样能实现吗?