据我所了解,html、javascript等客户端脚本语言,其在运行时通过解译执行,运行效率比较低下,能满足普通的应用需要;但如果应用其来开发基于web的game时,此种运算能力就显得有些力不从心,是否有方法将其优化,提高他的运算效率。
问一个比较SB的问题,html、javascript能不能编译,真的只能解译执行么,有没有更好的方法!

解决方案 »

  1.   

    具体的运用是基于web的rpg game,有没有更具体的解决方法,最好能是治本的,不是治标的!
      

  2.   

    你总得出个题目吧?如果全部的优化加起来,恐怕一个贴子都写不完。:D,比如A*问题?还是image和animate问题?还是输出时IO的问题?...etc...
      

  3.   

    js编写游戏,我建议还是用as来写吧,flash的animate感觉很多时候比js要好用。
      

  4.   

    呵呵,再加一句,据说幻宇在写星际模型的时候,发现很多是用了class程序上就慢了下来,我没有测试过,楼主有兴趣可以测试一下,顺便给个演示地址,还有部分伪码,好作参考。