调用:
            IPEndPoint local = new IPEndPoint("127.0.0.1", 8050);
            serverListener = new TcpListener(local);       
                    MessageBox.Show("开始了");
                    serverListener.Start();
                    thListen = new Thread(new ThreadStart(ServerListen));
                    thListen.Start();
函数
private void ServerListen()
        {
            
            while (true)
            {
                tcpClient = serverListener.AcceptTcpClient();                int a = 0;
                byte[] buffer = new byte[1024];
                NetworkStream stream = tcpClient.GetStream();
                try
                {
                    a = stream.Read(buffer, 0, 1024);     
                    string temp = "", message = "";
                    if (a > 0)
                    {
                        temp = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, a);
                        message += temp;                        message = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, a);                        MessageBox.Show("接收到" + message);
                    }
                    else
                    {
                        //tcpClient.Close();
                        MessageBox.Show("断开");
                                        }
                    //stream.Close();//这个如果使用的话,服务器一接到数据,客户端就会被关掉
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    //TODO:接收数据线程异常处理 
                    
                    MessageBox.Show(ex.Message);                }
            }
        }经过我多次。。无数次实验后发现
当tcpClient = serverListener.AcceptTcpClient();在while里面时,服务器可以接收(处理)同一客户端发送的多个请求当tcpClient = serverListener.AcceptTcpClient();在while外面时,服务器可以接收(处理)多一客户端发送的一个请求
哪位大大能不能帮帮我改看看,使其可以接收(处理)多一客户端发送的多个请求,本人新人,所以呢,希望各位大大给意见时不要随口说说,最好能帮改下,谢谢了